Equipment Rarity — Visão geral
O Equipment Rarity System transforma parte do loot elegível em itens com raridade e atributos aleatórios permanentes. Em vez de um equipamento genérico, você pode dropar versões Uncommon, Rare, Epic ou Legendary, com bônus que entram nos seus stats ao equipar.

Em poucas palavras
| Conceito | Resumo |
|---|---|
| Onde aparece | No nome do item (rare magic sword), no look (Rarity Attributes: …) e na cor da sprite (BoneClient) |
| Quantos atributos | 1 a 4, conforme o tier |
| Duração | Permanente — não consome duração de imbuement |
| Como conseguir | Monstros com skull de influência e bosses nas dificuldades Normal / Hardcore |
| O que pode vir raro | Armas, escudos, armaduras, acessórios e quivers elegíveis |
Navegação rápida
Como obter Skulls, chances de spawn e elegibilidade de loot.
Tiers Uncommon → Legendary, slots e cores.
Atributos O que cada tipo de item pode rolar.
Lendo o item Look, tooltip e cores no cliente.
FAQ Dúvidas frequentes de jogadores.
Como o item aparece
Um equipamento raro tipicamente mostra:
- Prefixo do tier no nome — ex.:
rare magic sword - Linha de atributos — ex.:
Rarity Attributes: (Sword +2, HP +50) - Tint colorido na sprite (se o BoneClient estiver atualizado)

You see a rare magic sword (Atk:48, Def:35 +3).
Rarity Attributes: (Sword +2, HP +50).
It weighs 42.00 oz.
Mercado e trade
Itens com raridade não podem ir ao market normal do jogo. Devem ser negociados entre jogadores da forma old até que o rarity market esteja desenvolvido.