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FAQ — Dificuldade de Boss

Preciso ser o líder do party?

Não. Qualquer jogador nos slots da alavanca pode puxá-la. Quem puxar é quem escolhe a dificuldade.

Outro jogador pode escolher por mim?

Não. Só quem puxou a alavanca pode confirmar Easy / Normal / Hardcore ou cancelar. Os demais esperam a escolha (ou o fim dos 30 segundos).

O que acontece se eu não escolher a tempo?

Após 30 segundos, a seleção expira. Ninguém é teleportado e a alavanca é liberada. Basta posicionar o time de novo e puxar.

Posso mudar a dificuldade depois de entrar na arena?

Não. A escolha vale para aquela luta inteira. Para mudar, é preciso terminar o encontro e puxar a alavanca novamente.

Funciona com o cliente Tibia oficial ou OTClient genérico?

Não. É necessário o BoneClient atualizado. Sem a interface de seleção, o encontro não inicia.

A dificuldade afeta o loot?

Sim. A raridade dos itens dropados muda por dificuldade:

  • Easy → apenas itens sem raridade
  • NormalUncommon, com 20% de chance de ser Rare
  • HardcoreEpic, com 5% de chance de ser Legendary

O roll é individual para cada equipamento elegível. Stackables, consumíveis, moedas, tokens e munição solta continuam sem raridade.

Veja detalhes na página de Modos.

Vale para todos os bosses do servidor?

Vale para bosses de alavanca de arena que usam o sistema de dificuldade do BoneOT. Bosses soltos no mapa (raids, spawns livres etc.) não pedem essa seleção ao serem encontrados.

O que significa o skull no boss durante a luta?

É um visual da dificuldade da instância:

  • Sem skull → Easy
  • Skull vermelho → Normal
  • Skull preto → Hardcore

Não é o mesmo sistema de skulls de influência de raridade de itens.