FAQ — Dificuldade de Boss
Preciso ser o líder do party?
Não. Qualquer jogador nos slots da alavanca pode puxá-la. Quem puxar é quem escolhe a dificuldade.
Outro jogador pode escolher por mim?
Não. Só quem puxou a alavanca pode confirmar Easy / Normal / Hardcore ou cancelar. Os demais esperam a escolha (ou o fim dos 30 segundos).
O que acontece se eu não escolher a tempo?
Após 30 segundos, a seleção expira. Ninguém é teleportado e a alavanca é liberada. Basta posicionar o time de novo e puxar.
Posso mudar a dificuldade depois de entrar na arena?
Não. A escolha vale para aquela luta inteira. Para mudar, é preciso terminar o encontro e puxar a alavanca novamente.
Funciona com o cliente Tibia oficial ou OTClient genérico?
Não. É necessário o BoneClient atualizado. Sem a interface de seleção, o encontro não inicia.
A dificuldade afeta o loot?
Sim. A raridade dos itens dropados muda por dificuldade:
- Easy → apenas itens sem raridade
- Normal → Uncommon, com 20% de chance de ser Rare
- Hardcore → Epic, com 5% de chance de ser Legendary
O roll é individual para cada equipamento elegível. Stackables, consumíveis, moedas, tokens e munição solta continuam sem raridade.
Veja detalhes na página de Modos.
Vale para todos os bosses do servidor?
Vale para bosses de alavanca de arena que usam o sistema de dificuldade do BoneOT. Bosses soltos no mapa (raids, spawns livres etc.) não pedem essa seleção ao serem encontrados.
O que significa o skull no boss durante a luta?
É um visual da dificuldade da instância:
- Sem skull → Easy
- Skull vermelho → Normal
- Skull preto → Hardcore
Não é o mesmo sistema de skulls de influência de raridade de itens.