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Como funciona a seleção de dificuldade

A dificuldade é escolhida depois das validações normais da alavanca (level, cooldown, slots) e antes do teleporte para a arena. Em resumo: puxou → escolheu → luta.

Passo a passo

  1. O time se posiciona nos slots da alavanca (como de costume).
  2. Um jogador puxa a alavanca.
  3. O servidor valida level, cooldown, participantes e se a arena está vazia.
  4. Abre a interface de dificuldade no BoneClient — só para quem puxou.
  5. Ao confirmar Easy, Normal ou Hardcore, o servidor revalida as condições e teleporta o grupo.
  6. O boss spawna com a dificuldade escolhida.

Tempo restante e botão Cancel na janela de seleção

Quem decide?

Apenas o jogador que puxou a alavanca pode escolher a dificuldade ou cancelar. Não precisa ser o líder do party — basta ser quem usou a alavanca.

Tempo limite e cancelamento

SituaçãoO que acontece
30 segundos sem respostaA seleção expira. Ninguém é teleportado. A alavanca é liberada.
Cancelar na interfaceMesma liberação — pode puxar de novo quando quiser.
Logout de quem puxouA reserva é cancelada automaticamente.

Quando a seleção expira, você verá uma mensagem pedindo para puxar a alavanca novamente.

Regras importantes

  • Enquanto a janela estiver aberta, outra puxada da mesma alavanca é bloqueada.
  • Quem não puxou e tentar usar a alavanca vê um aviso de que alguém já está escolhendo a dificuldade.
  • Se já houver gente lutando na arena, a alavanca recusa (como antes).
  • Condições do time (slots, level, cooldown) são checadas de novo no momento da confirmação — se alguém saiu do tile ou ficou em cooldown, o encontro não inicia.
Combinem antes

Se o party não decidir rápido, o timer de 30 segundos libera a alavanca. Combine Easy / Normal / Hardcore antes de puxar.

Próximos passos